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EBI Dev Lab(個人開発 / Web・アプリ・ゲーム制作)
個人開発を中心に活動している EBI Dev Lab です。
主に JavaScript を用いたWeb開発、Unreal Engine 5 を使ったゲーム制作を行っており、
現在はプロフィール集約型SNSサービス Procom を個人で開発・運営しています。
「思いついたアイデアを、ちゃんと“動く形”にすること」を大切にしており、
企画・設計・実装・改善までを一貫して自分で手がけるスタイルです。
大規模チーム開発ではなく、個人開発ならではのスピード感と試行錯誤を強みとしています。
開発では完璧を目指すよりも、
まず作る → 実際に使う → 問題点を見つけて直す、
というサイクルを何度も回します。
「とりあえず作ってみる → 使って直す」を繰り返す中で、
アイデアが現実的なプロダクトへと磨かれていく過程が好きです。
Webアプリ、スマホアプリ、ゲームとジャンルは横断的ですが、
共通しているのは “個人でも価値のあるものは作れる” という考え方。
Procomもその延長線上にあるプロジェクトで、
「発信者・制作者が、自分の活動をまとめて見せられる場所」を目指しています。
また、こうした個人開発の過程や考え方、
詰まったポイントや判断の裏側については note でも発信しています。
成功談だけでなく、迷いや失敗も含めた“リアルな制作の話”を大切にしています。
個人開発が好きな方、
これから何かを作ってみたい方、
制作の裏側や思考プロセスに興味がある方に、
少しでも参考になるものがあれば嬉しいです。
主に JavaScript を用いたWeb開発、Unreal Engine 5 を使ったゲーム制作を行っており、
現在はプロフィール集約型SNSサービス Procom を個人で開発・運営しています。
「思いついたアイデアを、ちゃんと“動く形”にすること」を大切にしており、
企画・設計・実装・改善までを一貫して自分で手がけるスタイルです。
大規模チーム開発ではなく、個人開発ならではのスピード感と試行錯誤を強みとしています。
開発では完璧を目指すよりも、
まず作る → 実際に使う → 問題点を見つけて直す、
というサイクルを何度も回します。
「とりあえず作ってみる → 使って直す」を繰り返す中で、
アイデアが現実的なプロダクトへと磨かれていく過程が好きです。
Webアプリ、スマホアプリ、ゲームとジャンルは横断的ですが、
共通しているのは “個人でも価値のあるものは作れる” という考え方。
Procomもその延長線上にあるプロジェクトで、
「発信者・制作者が、自分の活動をまとめて見せられる場所」を目指しています。
また、こうした個人開発の過程や考え方、
詰まったポイントや判断の裏側については note でも発信しています。
成功談だけでなく、迷いや失敗も含めた“リアルな制作の話”を大切にしています。
個人開発が好きな方、
これから何かを作ってみたい方、
制作の裏側や思考プロセスに興味がある方に、
少しでも参考になるものがあれば嬉しいです。
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